Games & Info
sexta-feira, 10 de setembro de 2010
VENDA DE VIDEOGAMES NOS EUA CAEM 10% EM AGOSTO,DIZ NPD
As vendas de videogames no varejo norte-americano caíram 10% em agosto, afirmou a consultoria NPD na quinta-feira (9), marcando mais um mês consecutivo de queda para o setor.
As vendas de hardware recuaram 5%, para US$ 282,9 milhões, enquanto as de software diminuíram 14%, para US$ 403,5 milhões.
"Enquanto todas as categorias caíram em dólares e em unidades, o segmento portátil da indústria está caindo mais do que a área de consoles", disse a analista da NPD Anita Frazier.
No acumulado de 2010, as vendas nos Estados Unidos recuaram 8%.
O Xbox 360, da Microsoft, foi o console mais vendido em agosto, pelo terceiro mês consecutivo. O Wii, da Nintendo, ficou em segundo lugar, seguido pelo PlayStation 3, da Sony.
O novo "Madden NFL 11" da Electronic Arts foi o jogo mais vendido no mês passado. As vendas do título foram 6% maiores em relação a 2009, quando foi lançado, segundo a NPD.
Os dados da NPD sobre as vendas no varejo não contabilizam jogos usados, downloads digitais, assinaturas ou redes sociais.
Xbox 360 foi o videogame mais vendido em agosto.
Jogo de futebol americano ficou em primeiro lugar nas vendas
quinta-feira, 9 de setembro de 2010
UOL JOGOS AVALIA A EXPERIÊNCIA DE COMPRAS NAS LOJAS DE GAMES BRASILEIRAS
Ser jogador de videogame no Brasil não é fácil. É um hobbie caro, principalmente para aqueles que procuram manter-se sempre atualizados, jogando os principais lançamentos dos consoles de última geração. Ainda assim, há uma demanda crescente no mercado de entretenimento digital e não são poucas as empresas que buscam atender essa clientela, de lojas especializadas até grandes redes de livrarias e lojas online. O UOL Jogos foi às ruas de São Paulo - e ao ciberespaço - para avaliar como é a experiência de compra em 13 desses estabelecimentos.
Em nossas visitas, nos deparamos com situações diversas, desde pirataria, pechinchas inesperadas e preços elevados, mesmo em jogos com mais de um ano em catálogo. Na internet, as diferenças entre as lojas não foi tão grande quanto às percebidas nas lojas físicas. Para quem já sabe o que procura e tem paciência para esperar, as lojas virtuais se revelaram a melhor opção no mercado nacional. Para o consumidor leigo que está adquirindo seu primeiro videogame, a experiência não é das melhores, com falta de informações detalhadas em sites e orientações errôneas em boa parte das lojas.
Fonte: http://jogos.uol.com.br/ultnot/multi/2010/09/08/uol-jogos-avalia-a-experiencia-de-compra-nas-lojas-de-games-brasileiras.jhtm
NINTENDO BARRA A PIRATARIA NO WII E NO DS COM ATUALIZAÇÃO DE FIRMWARE
Empresa afirma que atualização melhora desempenho dos consoles.
A Nintendo lançou nesta quinta-feira (9) uma atualização de software para o Wii e para o portátil Nintendo DS que consegue bloquear modificações nos aparelhos que permitiam a execução de games piratas.
No Nintendo DS, a atualização 1.4.1U impede o funcionamento de cartões de cartões de memória Flash como o Supercard DSTwo, Acekard 2i, M3i Zero e iPlayer, que permitiam rodar uma série de jogos piratas. Já no Wii, a atualização 4.3 faz uma análise do sistema e bloqueia canais e firmwares não autorizados.
A empresa afirma que as atualizações de firmware melhoram o desempenho dos videogames ao remover tais modificações que podem danificar o funcionamento dos aparelhos. O usuário tem a opção de não fazer a atualização de sistema, mas pode ficar impedido de rodar games originais.
GAMER TENTA TERMINAR MODO ONLINE DE "CALL OF DUTY " SEM MATAR NINGUÉM
Ele consegue pontos nos modos de captura de bandeiras, por exemplo.
Para chegar no nível 21, ele morreu 1.339 vezes.
Um fã do game de tiro em primeira pessoa “Call of duty: modern warfare 2” quer completar o modo on-line do game, ou seja, atingir o ranking de nível 70, sem “matar” nenhum oponente. Para tal tarefa, Glen McCracken teve que descobrir como marcar pontos sem eliminar seus adversários.
O jogador que já terminou o modo on-line diversas vezes e completou todos os objetivos do título, mudou de filosofia ao iniciar uma nova conta no game. Ao eliminar os inimigos on-line, o jogador ganha pontos que, somados, permitem subir de ranking. Ao não “matar” ninguém, outros métodos como jogar granadas de luz e esperar que um companheiro elimine o adversário, capturas bandeiras e quarteis-generais nos modos específicos tiveram que ser usados por McCracken.
Entretanto, a tarefa do jogador, conhecido no mundo "Mr_No_Kills", não é fácil. Para conseguir chegar no nível 21, ele já morreu 1.339 vezes. Outro problema enfrentado por McCracken é a reclamação dos outros jogadores on-line. Como ele não pode matar nenhum outro adversário, ele não dar o apoio necessário para sua equipe vencer as partidas.
quarta-feira, 8 de setembro de 2010
DIA SEM IMPOSTO OCORRERÁ NO MÊS DE NOVEMBRO
MULTIPLAYER DE DEAD SPACE 2 CHEGANDO
Segundo Geoff Keighley, o Multiplayer de Dead Space 2 será revelado na Sexta-feira, dia 10.
A EA revelará o novo modo no próximo episódio da GameTrailers TV, mas por enquanto não se sabe mais nada. Como já foi dito, Dead Space 2 terá um Multiplayer muito parecido com o de Left 4 Dead.
O jogo traz o gênero de terror, mas de um jeito novo, no espaço. Sem dúvida um dos melhores jogos do gênero. Dead Space 2 tem data prevista para 28/1/2011.
O vídeo será exibido através do site Gametrailers.com.
PACOTE COM XBOX 360 E KINECT CUSTARÁ US$ 400 NOS EUA
A Microsoft oficializou nesta quarta-feira (8) o lançamento de um pacote especial para o lançamento do Kinect nos Estados Unidos e no Reino Unido. O kit tem o sensor de movimentos, o console Xbox 360 modelo slim com HD de 250 GB e o game ‘Kinect adventures e custará US$ 400.
O Kinect, conhecido anteriormente como Project Natal, é um acessório que captura e leva os movimentos dos jogadores para dentro dos games, dispensando o uso do joystick. Ele chegará às lojas dos norte-americanas no dia 4 de novembro. Sozinho, ele custará US$ 150.
No Brasil, o produto deve chegar antes do fim do ano, mas a data ainda não foi confirmada pela Microsoft Brasil. Na semana da apresentação oficial do Kinect nos EUA, o brasileiro Alex Kipman – criador do conceito que promete revolucionar o mundo dos games – concedeu entrevista ao G1 e ao Fantástico, da TV Globo.
O Kinect é considerado um aparelho revolucionário no mercado de games e deve gerar uma recuperação nas vendas do Xbox antes do Natal. A expectativa é de que o Kinect atraia novos jogadores casuais para o console da Microsoft, frente à concorrência do Wii, da Nintendo, e do PlayStation 3, da Sony.
OBS:Kit ainda traz game 'Kinect adventures'.
Sozinho, acessório vai custar US$ 150.
SONY LANÇA ATUALIZAÇÃO DE FIRMWARE QUE O BLOQUEIA O "DESTRAVAMENTO" DO PS3
Um porta-voz da Sony disse ao site especializado em games CVG que, “como se trata de uma atualização de segurança, a empresa não fará maiores comentários”. Ele complementou, dizendo que “a Sony sempre tomará as ações necessárias para proteger seus hardwares, softwares e propriedades intelectuais oferecidos para o PS3”.
A atualização é gratuita e obrigatória para todos os donos do videogame. Quem não atualizar fica impossibilitado de jogar on-line e de acessar a loja virtual PlayStation Store.
O último console 'pirateado'
Logo após a confirmação de que hackers conseguiram desbloquear o PlayStation 3, inúmeros sites de download e de torrents começaram a oferecer cópias de games do console para serem baixadas, armazenadas em um disco rígido e rodadas por meio do sistema.
Até então, o PlayStation 3 era o único que não tinha sido desbloqueado, o que impedia o uso de jogos piratas. De acordo com o sites Eurogamer e Slashdot, hackers utilizaram um sistema que combina um dispositivo USB que possui um programa próprio chamado “Backup Manager” e o disco rígido do console ou drives de memória externo para armazenar os games, que podem ser baixados da internet. O sistema de desbloqueio, chamado de PS Jailbreak, rodaria em qualquer modelo de PlayStation 3, independentemente da versão do firmware do sistema instalado.
Na internet, era possível adquirir o sistema, chamado de PSJailbreak, por cerca de 170 dólares australianos. A Sony, no entanto, conseguiu proibir a venda do acessório na Austrália.
Ao acessar o programa, o jogador tem acesso ao jogos que estão armazenados nos discos rígidos. Ao selecionar um deles, o sistema reinicia, permitindo jogar o game. Para tanto, é necessário ter um game original do PS3 dentro do drive do console. Alguns vídeos mostrando o processo do desbloqueio na internet mostram gamers rodando títulos como “Infamous”, “God of war III”, e “Ratchet & Clank: tools of destruction”.
Ainda nos vídeos, os criadores do desbloqueio afirmam que o sistema não quebra a garantia do console e permite jogar todos os modos on-line dos títulos sem que a Sony “desconfie” que se trata de um jogo pirateado.
Existem ainda os métodos chamados PS Groove e PSFreedom, que utilizam sistemas similares, para destravar o console.
terça-feira, 7 de setembro de 2010
MAFIA II - A VIDA DE UM GANGSTER DOS ANOS 40 E 50
Já aviso que Mafia 2 não é uma continuação direta do primeiro jogo, ou seja, qualquer pessoa pode jogar sem problemas que não terá problemas, porém eu realmente recomendo jogar antes o Mafia: The City of Lost Heaven, primeiro, porque como é o primeiro jogo e tem seus defeitos e tal, além de ser bem mais antigo, uma pessoa que começa jogando pelo segundo jogo pode acabar não conseguindo animar nunca mais pra jogar o primeiro, pois pode acabar se decepcionando com certos elementos que não tinham sido colocados ainda, mas bom, vamos lá.
História
Vito Scaletta é um imigrante italiano que chegou aos Estados Unidos ainda muito jovem, porém logo se acostumou à vida miserável que a maioria dos imigrantes tinha que se submeter, e então junto ao seu amigo Joe Barbaro, começaram a fazer pequenos roubos, porém com o tempo os dois acabaram crescendo no ramo e entrando para a Mafia, tendo que viver resolvendo problemas, correndo riscos e é claro, usufruir dos maiores prazeres que a vida pode oferecer.
Sobre o jogo
Mafia 2 é um daqueles jogos que causa aquela sensação enorme de nostalgia, uma saudade de algo distante que você nunca chegou realmente a ver, ou ao menos a maioria né? Afinal deve ter uns velhinhos jogando Mafia 2 haha, mas bom, eu nunca tive essa sensação nostálgica com nenhum outro jogo de Mafioso que eu tenha jogado, nem mesmo com o primeiro Mafia me deixou assim.
Desde o inicio do jogo, a história mostra ser bastante envolvente e cada momento é colocado de forma conveniente, por exemplo o personagem é preso no inicio do jogo e mandado pra guerra pois estão precisando de pessoas que sabem falar italiano, e então essa parte da guerra é usada como treinamento, e fica muito bom porque dá um tempero a mais na história, a família do personagem vive em dívidas e chega a dar pena, quando a mãe de Vito fala preocupada com ele e você vê aquela velhinha toda infeliz, dá aquele aperto no coração.
gráficos estão bonitos mas o que me impressionou mesmo é que o jogo é cheio dos pequenos detalhes, objetos bem trabalhados e colocados por toda parte, quando comecei a jogar, demorei bastante passar de vários lugares porque eu não aguentava e tinha que ficar andando pelo cenário observando as pequenas coisas, os caras fizeram com bastante carinho mesmo, infelizmente também tem coisas que me desagradaram, que são objetos repetidos, às vezes até de forma exagerada, existem posters iguais em um monte de lugares da cidade, na casa da família de Vito, parece que o povo é compulsivo em tacar foto repetida, porque tem quadros com a mesma imagem, algo bem feio de se ver, em qualquer lugar que você vá da cidade e esteja alguém comendo algo, dentro do prato vai ter o mesmo conteúdo que ode qualquer outro prato, dois ovos, um bife, e uns bagulhos lá, é algo perdoável é claro, mas poderia ter sido evitado...
Há também uma série de erros gráficos, quando os personagens vão se beijar por exemplo, às vezes não dá a impressão de que se beijaram mas sim encostaram a cabeça, pode acontecer também de estarem falando mas a boca não mexerem, as coisas desaparecem ou aparecem do nada em certas ocasiões, por exemplo, certa vez eu estava fugindo da polícia mas eu tinha que levar meu amigo junto, porém deixei ele pra trás e me mandei pra despistar a polícia, porém meu susto foi quando o cara começou a falar, e então olhei pra janela e vi que ele já tava dentro do carro, direto acontece isso de eles se teletransportarem pra dentro do carro.
do jogo muda, há neve, chuva, noite, dia, e isso influencia na aparência da cidade, e há várias coisas como por exemplo se você deixa um carro parado, ele enche de neve com o tempo, e se começa a andar com ele, ela vai sendo levada pelo vento, os vidros do carro também começam a embaçar lentamente com o clima.
Os anos vão passando no jogo, mas não é algo apenas simbólico, você realmente vê que os anos passaram, a sua vida vai mudando, e há mudanças na cidade, você vê como fica diferente os anos 40 dos anos 50, também se muda de casa várias vezes, o visual em geral todo é modificado, e a cidade é linda, você anda por ela e vê longe alguns prédios, quando você ta passando por uma ponte à noite então, aquela água la embaixo e o brilho e longe aquele monte de arranha céus *-*
Existem também estabelecimentos comerciais, lojas de roupas, lugares para comprar comida e bebida, oficina de carro, posto de gasolina... Você pode assaltar essas lojas para conseguir um dinheiro e também itens novos, roupas por exemplo, recuperar a vida com comida, mas isso pode chamar a atenção da polícia, sem contar que alguns lugares tem seguranças.
Existe também meio que um sistema de GPS no mapa do jogo, que você clica onde quer ir e aparece no canto o caminho, é um mapa muito mais prático que o de Mafia 1, que parecia mais um radar que um mapa, porém pode incomodar porque sempre fica aparecendo o trajeto pro objetivo da missão ou o próximo lugar que você tem que ir, mesmo que você marque outro lugar, o objetivo principal continua sendo mostrado e não tem como desativar.
O jogo ta fantástico, se você deixa a janela de casa aberta, pode ouvir o som da rua, se fecha ela, o som lá fora é abafado, em um carro, cada movimento que acontece, o som acompanha de forma linda, dando uma impressão ainda mais realista ao jogo, as músicas então, nem se fala, existe uma quantidade enorme de músicas da época que mantém o clima do começo ao fim, você pode ouvir também no rádio, notícias de coisas que estejam acontecendo pela cidade.
Existe uma grande variação de armas no jogo, o dano que você recebe pode ser recuperado com comida ou dormindo, porém isso é uma coisa que foi má aproveitada no jogo porque a vida se recupera sozinho até aproximadamente ficar com 80% e não é lento não, em apenas alguns segundos isso já acontece, então só se a pessoa realmente sentir a necessidade de estar com 100% de vida o tempo todo, que vai querer ficar indo comprar comida ou voltando pra casa para comer, sendo que em casa é melhor nem comer mesmo porque ao dormir, vai ficar com 100% de vida, então é bom optar pela forma mais barata de recuperar vida. Existe também o combate corporal, que você entra na pancadaria com alguém, ele pode ser legal no começo mas não demora muito para a pessoa perceber a pouquíssima variedade de golpes, sem contar que a única forma de sair de uma luta, é se afastando da pessoa, até ele sair da posição de combate, o que é bem chato já que as vezes a policia ta chegando e você só quer sair correndo de uma vez.
A variação de missões é impressionante, você não tem só aquelas missões ao estilo "mate alguém" mas sim coisas realmente divertidas e situações fodas, por exemplo há uma missão em que você tem que assaltar uma joalheria, e será algo bem fácil, sem policia nem nada, mas no meio da missão quando você está quase saindo, entra um carro pela vidraça e uma gangue rival também vai assaltar, exatamente no mesmo dia que você O_O, e logo aparece a polícia, e então começa a fuga, que é muito massa! Há uma outra que você tem que esconder o corpo de um cadáver que está o porta malas, que é muito boa!
Mas infelizmente ficou faltando submissão no jogo, simplesmente é um mapa aberto que não tem o que fazer, isso era perdoável no primeiro mafia, mas no segundo não custaria nada colocar submissões e deixar você ficar andando livre pela cidade sem o GPS ta mandando você ir pra missão, também daria uma maior sensação de liberdade, a única coisa que vejo de vantagem mesmo é assaltar as lojas mesmo, mas isso não fica divertido por muito tempo, então o jeito é ir seguindo a história sem parar para passear muito pela cidade, uma pena, ia aumentar muito o tempo de jogo se tivessem outras coisas pra fazer, mas pelo menos é uma história super foda. E também para os que jogaram Mafia 1, terão uma grande surpresa ao verem algo que liga as duas histórias, também os que jogarem Mafia 2 e depois jogarem o 1 vão ter essa surpresa enorme, então joguem os dois ein! Ò_Ò
Há também alguns extras no jogo, como a carropedia em que você pode ver carros da época e informações, e tambéma coleção de playboys, existem 50 imagens de coelhinhas da playboy que você pode colecionar e estão espalhadas pelo jogo inteiro, os tarados que agradeçam ein? hehehehe
Enfim
Mafia 2 não é tudo que eu esperava infelizmente, não considero uma obra tão fantástica quanto o primeiro Mafia e que marcará minha vida, talvez se eu não esperasse tanto do jogo, eu gostasse mais dele, porém mesmo assim, é um jogo maravilhoso, cheio de pequenos detalhes, uma história que apesar de não ter as reviravoltas do primeiro, é bem legal, e missões que variam muito e prendem, então vale a pena conferir!